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15.03.2022

Mit Zug zum Gegner-Tor dribbeln

In dieser Trainingseinheit steht das offensive 1 gegen 1 mit Mut und Zug zum Tor des Gegners im Mittelpunkt. Dabei üben die Spieler im Aufwärmen zunächst verschiedene Finten in einem Dribbelparcours und anschließend in einer Spielform auf acht Hütchentore. Im Hauptteil 1 kommen in zwei Feldern 1-gegen-1-Situationen mit verschiedenen Finten und aus verschiedenen Winkeln zur Durchführung. Die Spieler sollen dabei lernen, jeweils zu beiden Seiten am Gegner vorbeigehen zu können. In Hauptteil 2 werden die Inhalte dann spielnah angewendet. Im Schlussteil kommen Provokationsregeln zur Anwendung, die das Dribbling durch Hütchentore vermehrt akzentuieren.

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Dribbling und Finten im Parcours

Organisation

  • Vor dem Strafraum jeweils mit Hütchentoren in den Ecken 2 Quadrate markieren.
  • Im Zentrum je 1 Stange aufstellen.
  • Die Spieler in den Ecken der Felder verteilen.
  • Die jeweils ersten Spieler bei A und C haben je 1 Ball.

Ablauf

  • A und C dribbeln ins Zentrum, führen vor der Stange eine Finte aus und dribbeln diagonal zur gegenüberliegenden Seite.
  • Hier übergeben sie die Bälle an B bzw. D, die ebenfalls ins Zentrum dribbeln, eine Finte ausführen usw.

Variationen

  • Nach der Finte an der Stange auf B bzw. D passen.
  • Die Seiten vorgeben, zu denen die Spieler jeweils fintieren sollen.
  • Verschiedene Finten vorgeben (z. B. Schussfinte, Übersteiger usw.)

Tipps und Korrekturen

  • Auf eine deutliche Gewichtsverlagerung bei den Finten achten.
  • Eine enge Ballführung im Dribbling fordern.
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Dribbling und Finten auf 8 Hütchentore

Organisation

  • Den Grundaufbau weiter verwenden.
  • Die beiden Quadrate zu einem großen Feld zusammenführen.
  • 2 Teams einteilen.

Ablauf

  • 8 gegen 8 auf die Hütchentore.
  • Gültige Treffer können mit einem Dribbling durch eines der Hütchentore auf der gegnerischen Grundlinie erzielt werden.

Variationen

  • Nach einem Dribbling durch eines der Hütchentore bleibt die erfolgreiche Mannschaft in Ballbesitz und wechselt sofort die Spielrichtung.
  • Auf den Seitenlinien weitere Hütchentore errichten.
  • 9 Angreifer und 7 Verteidiger bestimmen, und die Angreifer in Überzahl spielen lassen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Feldgröße dem Leistungsstand der Spieler anpassen.
  • Die Spieler sollen blitzschnell freie Tore und Dribbelmöglichkeiten erkennen und diese zielstrebig ausnutzen.
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1 gegen 1 auf je 2 Hütchentore

Organisation

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Das große Feld wieder in die beiden Quadrate aus Aufwärmen 1 teilen.
  • Zwei Gruppen einteilen.
  • Jeweils Angreifer und Verteidiger bestimmen.
  • Die Angreifer haben Bälle.

Ablauf

  • Die ersten Angreifer dribbeln gegen die ersten Verteidiger in die Felder und versuchen, im 1 gegen 1 durch eines der gegenüberliegenden Hütchentore zu dribbeln.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die gegenüberliegenden Hütchentore.

Variationen

  • Finten vorgeben (z. B. Übersteiger, Schere, Passfinte usw.).
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welcher Angreifer erzielt die meisten Treffer?

Tipps und Korrekturen

  • Mit maximalem Tempo dribbeln.
  • Darauf achten, dass die Ballbesitzer jeweils mit einer deutlichen Gewichtsverlagerung zur Seite fintieren.
  • Zielstrebig durch die Hütchentore dribbeln.
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Finten im 1 gegen 1 auf 2 Hütchentore nach Zuspiel aus dem Zentrum

Organisation

  • Die Felder und die Gruppen aus Hauptteil 1 beibehalten.
  • Jeweils Anspieler mit Bällen zwischen den Feldern postieren.
  • Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter aufstellen.

Ablauf

  • Die jeweils ersten Anspieler dribbeln in Richtung Tor und passen zum jeweiligen Angreifer in die Felder.
  • Diese nehmen ins 1 gegen 1 auf die Hütchentore an und mit.
  • Gleichzeitig rücken die Anspieler vor das Tor.
  • Gelingt es dem Angreifer, das innere Hütchen zu durchdribbeln, so schließt er selbst auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Durchdribbelt der das jeweils äußere Hütchentor, so passt er quer zum Anspieler, der ebenfalls auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die jeweils gegenüberliegenden Hütchentore.

Variationen

  • Ohne nachstartende Anspieler spielen: Die Ballbesitzer schließen nach dem Dribbling in den Strafraum von beiden Positionen selbst auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Der Angreifer, der zuerst auf das Tor mit Torhüter abschließt, erhält 1 Zusatzpunkt.

Tipps und Korrekturen

  • Darauf achten, dass die Ballbesitzer im 1 gegen 1 die Finten mit höchstmöglichem Tempo ausführen.
  • Die Anspieler sollen gut getimt und nicht zu früh in den Strafraum starten.
  • Zielstrebig abschließen!
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Finten-Spiel auf 6 Hütchen- und 2 Großtore

Organisation

  • Ein 45 x 70 Meter großes Feld mit Toren markieren.
  • An der Strafraumgrenze 4 sowie auf der gegenüberliegenden Grundlinie 2 Hütchentore errichten.
  • 2 Mannschaften einteilen.
  • Jedes Team stellt 1 Torhüter.

Ablauf

  • 7 gegen 7 auf die Tore mit Torhütern.
  • Die Angreifer müssen zunächst durch eines der 4 Hütchentore dribbeln, ehe sie auf das Tor mit Torhüter abschließen dürfen.
  • Mit dem Durchdribbeln dürfen alle Spieler vor das Tor nachrücken.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf das gegenüberliegende Tor mit Torhüter sowie die beiden Hütchentore.

Variationen

  • 8 Angreifer und 6 Verteidiger bestimmen und die Angreifer in Überzahl spielen lassen.
  • Die Hütchentore entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Ballbesitzer sollen jeweils die Breite und Tiefe des Feldes vollständig nutzen.
  • Geeignete Situationen zum Dribbling gezielt herausspielen.
  • Zielstrebig abschließen!