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Trainingseinheiten Detail

16.07.2013

Zu dieser Spielstunde

von Jörg Daniel (16.07.2013)

Dribbelspiele mit Bambini sollten kindgerecht gestaltet werden. Insbesondere sollten sie die Kinder zum Mitmachen motivieren und sie nicht überfordern. Für den Trainer gilt es, zu hinterfragen: Macht das Dribbelspiel den Kindern Spaß? Und sind sie in der Lage, die gestellte Aufgabe zu bewältigen? Kann der Trainer beide Fragen mit "Ja" beantworten, so ist dies ein Hinweis darauf, dass alles stimmt. Bei einem "Nein" helfen oft schon geringfügige Veränderungen im Aufbau oder der Organisation. Ein zu enger Hütchenslalom kann durch größere Abstände oder durch Hütchentore verbessert, ein langweiliges Rundendribbeln durch Verkürzung der Wege und kleine Wettbewerbe motivierend gestaltet werden. Dribbelspiele müssen nicht immer mit Hindernissen verbunden sein. Oftmals reicht es, wenn die Kinder beim Dribbeln in einem engen Feld ihren Mitspielern ausweichen müssen. In dieser Spielstunde mit dem Schwerpunkt "Dribbling" nehmen die Kinder zudem in ihrer Phantasie als Radrennfahrer an der Tour de France teil.

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Tour de France

Organisation

  • Ein 12 x 12 Meter großes Feld markieren
  • In der Mitte des Feldes ein 5 x 5 Meter großes Innenfeld errichten
  • Die Kinder verteilen sich im äußeren Feld
  • 5 Fänger bestimmen

Ablauf

  • Die Bambini sind Radrennfahrer, die an der Tour de France, dem bekanntesten Radrennen Europas, teilnehmen wollen. Sie trainieren viel, um für die Tour fit zu sein.
  • Ein Fangspiel durchführen: Die Fänger versuchen, die Läufer abzuschlagen.
  • Dabei dürfen sowohl die Fänger als auch die Läufer das innere Feld nicht betreten.
  • Gefangene Spieler stellen sich an den Seitenlinien des inneren Feldes auf. Sie können von ihren Mitspielern im Vorbeilaufen durch Abklatschen befreit werden.

Variationen

  • Die Anzahl der Fänger erhöhen oder verringern.
  • Gefangene Spieler müssen einmal um das innere Feld laufen. Anschließend dürfen sie wieder mitmachen.
  • Der Trainer und ein Elternteil übernehmen die Rolle der Fänger.

Tipps und Korrekturen

  • Die Geschicklichkeit der Bambini wird verbessert.
  • Schnelle Ausweichbewegungen kommen in Fußballspielen häufig vor. Sie sind die Voraussetzung für das spätere Erlernen von Finten.
  • Fangspiele fördern kurze, schnelle Antritte, die für ein Fußballspiel typisch sind.
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Erste Etappe

Organisation

  • Den Aufbau beibehalten
  • Jedes Kind erhält 1 Ball

Ablauf

  • Die Radrennfahrer absolvieren die erste Etappe der Tour de France. Bei Berganstiegen müssen sie viel Kraft aufwenden.
  • Dribbelspiel I: Die Kinder dribbeln im äußeren Feld.
  • Auf ein Trainerkommando durchdribbeln sie das innere Feld schnell zur jeweils anderen Seite.
  • Anschließend dribbeln sie bis zum nächsten Kommando wieder im äußeren Feld usw.

Variationen

  • Entgegenkommende Mitspieler im Innenfeld abklatschen.
  • Nur mit rechts/links dribbeln.
  • Den Ball durch das Feld prellen oder rollen.

Tipps und Korrekturen

  • Das Dribbling wird geschult.
  • Gleichzeitig müssen die Kinder ihren Mitspielern ausweichen.
  • Das Dribbeln durch das kleine Innenfeld fördert die Ballkontrolle.
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Zweite Etappe

Organisation

  • Den Aufbau weiterhin nutzen
  • 2 Gruppen bilden

Ablauf

  • Die Radrennfahrer treten zur zweiten Etappe an. Dabei müssen sie oft den anderen Radfahrern ausweichen.
  • Dribbelspiel II: Die Kinder dribbeln in vorgegebener Richtung durch das äußere Feld.
  • Blau umdribbelt das Innenfeld im Uhrzeigersinn, Gelb im Gegenuhrzeigersinn.

Variationen

  • Auf ein Trainerkommando wechseln alle Kinder sofort die Dribbelrichtung.
  • Nur mit rechts/links dribbeln.
  • Alle Spieler umdribbeln das Innenfeld in der gleichen Richtung.

Tipps und Korrekturen

  • Die Kinder üben eine enge Ballführung.
  • Das Umdribbeln des Innenfelder erfordert zudem leichte Richtungsänderungen mit Ball.
  • Beim Dribbling auf Beidfüßigkeit achten.
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Dritte Etappe

Organisation

  • Den Aufbau weiter verwenden
  • Die Kinder legen die Bälle auf die Seitenlinien des äußeren Feldes

Ablauf

  • Als dritte Etappe steht ein Zeitfahren auf dem Programm.
  • Ein Torschussspiel durchführen: Alle Bambini schießen gleichzeitig auf das innere Feld.
  • Ein gültiger Treffer ist erzielt, wenn der Ball im inneren Feld liegenbleibt.
  • Anschließend holen sich die Kinder einen Ball, legen ihn erneut auf die Seitenlinie usw.

Variationen

  • Einen Wettbewerb durchführen: Welcher Spieler erzielt in 5 Durchgängen die meisten Treffer?
  • Der Ball muss durch das innere Feld hindurchgeschossen werden.
  • 4 Torhüter bestimmen und auf den Seitenlinien des inneren Feldes postieren.

Tipps und Korrekturen

  • Der Torschuss wird intensiv geübt.
  • Alle Kinder schießen gleichzeitig, Wartezeiten werden vermieden!
  • Die Spieler verbessern das Ballgefühl: Der Ball soll im inneren Feld liegenbleiben.
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Zieleinfahrt

Organisation

  • Aneinandergrenzend zwei 12 x 10 Meter große Felder nebeneinander errichten
  • Die Grundlinien als Dribbellinien markieren
  • 4 Teams zu je 4 Spielern einteilen

Ablauf

  • Die Radrennfahrer erreichen das Ziel der Tour de France in Paris.
  • Ein Abschlussspiel durchführen: 4 gegen 4 auf die Dribbellinien in beiden Feldern.
  • Bei Seitenaus wird der Ball eingerollt.

Variationen

  • Ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' durchführen: Welches Team gewinnt die meisten Spiele?
  • Kleine Hütchentore (Breite: 2 Meter) errichten, auf die gespielt werden muss.
  • Große Hütchentore (Breite: 5 Meter) markieren und im 3 gegen 3 mit Torhütern spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Abschlussspiele oft mit mehreren Teams in Turnierform durchführen, damit die Teams nicht zu groß werden und alle Spieler ausreichend Ballkontakte erhalten.
  • Auch im Abschlussspiel kann der Schwerpunkt der Spielstunde erneut aufgegriffen werden (hier: Torerzielung durch Überdribbeln der Grundlinie).
  • An den Seitenlinien ausreichend Ersatzbälle bereithalten.